不三不四 发表于 2021-3-22 19:29

做这种,肝了好几天,最好被批得一塌糊涂

以后自己慢慢做练习了
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胖橘猫 发表于 2022-11-17 15:27

打击力度还是保守了

我心有海°随遇而安 发表于 2021-6-8 17:20

整体感觉很不错,最近看到的连招这个设计能排前3,想临摹一下你的这版设计,感觉你做二次元战斗做的比较多吧?

我个人觉得,踢腿那一下如果能把人踢出去,速度快一些,然后人跟到空中或者一个小段冲刺 再接后面得连招,踢腿过后的那段空中发力感不明显,转刀那下偏慢了,最后又加了一个慢镜头,越到后面力度表现应该越强吧

憔悴 发表于 2021-6-3 10:50

打击暂停做的有点怪,每一段如果干净一点就好了,你想表达啥?

zhuye12369 发表于 2021-3-30 16:49

加油啊,其实挺好的,主要还是调整下节奏

碧海蓝天吴 发表于 2021-3-26 10:40

加油~~~

无中生偶 发表于 2021-3-25 19:26

震惊!豆丁哥哥为何无故暴打铠甲弟弟……

不三不四 发表于 2021-3-25 14:18

laowei 发表于 2021-3-25 12:03
斗胆评论一下,首先整体还是不错的,但是仔细一看,其实有一个很大的问题就是发力不够讲究。应该是遇到瓶颈 ...

有道理,真的瓶颈期,我深表赞同,目前就是这个感觉,后面打算自己改改看

laowei 发表于 2021-3-25 12:03

斗胆评论一下,首先整体还是不错的,但是仔细一看,其实有一个很大的问题就是发力不够讲究。应该是遇到瓶颈了,可以仔细琢磨一下攻击动作的发力过程,研究一下街霸的动作,把你做的每一招跟街霸的类似的动作对一下,另外去了解一下角动量守恒。在下愚直之言,大佬不喜欢就当我没说。

不三不四 发表于 2021-3-25 10:32

拉破车 发表于 2021-3-24 17:37
其实你这个动作亮点非常多啊,做的很好,有问题,节奏出现问题的地方我认为应该是浮空的那部分,你浮空过程 ...

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