2D游戏自动渲染工具【2012.03.13更新】
自己用的,加了些其他的常用功能,有需要就下吧。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用说明:
1.将脚本文件拷贝到 max\Scripts目录下。
2.打开MAX,菜单栏---maxscript---runscript,运行脚本。
3.务必确认场景的虚拟体名字为:标准代理
场景的摄像机名字为:标准摄像机
如果不是,请手动改名,否则运行脚本出错,或者自己修改脚本中的命名。
4.加了跳帧命令了。
5.加了一键创建标准摄像和代理,方便没有合适文件版本的人使用。
6.加了自定义渲染方向数量(1-8个方向,一般都这几个方向),自定义旋转角度(就是每次转标准代理多少度,渲染一个方向)。
7.加了自定义文件名(不命名也可以,直接渲染就行了)
Ps:感谢TX的盖子兄弟的帮助.
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3dmax 脚本安装教程
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=50280&fromuid=9734
脚本安装教程
真不错,源码在手天下无敌
不行 不够卷了但是又急着要。。完蛋。。{:7_272:}
感谢分享~请问怎么把360度 改成180度呀
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
谢谢分享
凑满字数来拿经验咯
感谢分享~
想问下,渲染了两个方向后,可之后渲染的图片直接就覆盖了之前渲染的图片啊?怎么破?
楼主英明,楼主伟大。楼主千秋万代一统江湖!
超实用的插件,没登陆一次论坛,就特意来赞美一次{:7_268:}{:7_256:}