dereth
发表于 2010-11-28 22:45
装B倒是不至于
游戏公司整个动作部的在一个区域
远处看全跟丧尸一样摆着各种POSE
我觉得还是看个人的方法和习惯了吧
有的人要自己去实践
有的人看别人的动作
有的人靠脑子想
有的人。。。。
如果在同事面前放不开就自己找个地方
调的时候自己大幅度的在同事面前摆动作
而且还摆的不到位 调出来的更是差劲
而且还经常这样
那确实是该遭雷劈了!
kgcgrealm
发表于 2010-10-14 02:27
比划这个东西,在国外动画里几乎是必须的。一般要拍个几十个视频参考,找节奏,找想法,找细节,只有拍出来的东西,细节才可信。楼主可以参考一下一些国外动画的制作demo,或者am的培训教材。
半日闲人
发表于 2010-9-16 11:52
对这个话题我也很有感触。我所认识的牛人里面,有善于自己比划但更多性格内向不善人前表演的,
所以我觉得是否自己很擅长表演比划跟K出来的动作牛不牛没有必然的联系。
一个很牛的朋友,是做二维动画片导演的,他还是几本有影响的动画教材的编写者,画的东西业内都很服帖,但此人巨内向,要其人前比划简直要他命,肯定来个面红耳赤。但内心肯定比谁都擅长比划,你要说人的动作咱还能比划,可你说群马飞奔之类的东西,还有什么玩滑板,泰山般的攀爬。。。怎么比划?
楼上这位同学说的这句“一个好的动画不管你是比划得来的还是想像做的,只要能体现这个人物的性格,就是好的动画,不要找什么改变自己的点了,只要做出好的动画,这些都不重要。”我灰常灰常地赞同!!!
leeraidongyao
发表于 2010-9-16 11:34
动画师不是演员,是创造者,我们每做一个动作都有自己的感情在里面,一个好的动画不管你是比划得来的还是想像做的,只要能体现这个人物的性格,就是好的动画,不要找什么改变自己的点了,只要做出好的动画,这些都不重要。
weilei30
发表于 2010-9-11 01:18
我觉得楼主很 搞笑!~ 人家比划就是装B 初学者???
你知道 为什么要比划?? 你以为比划 就是为了照着比划 出来的动作K帧??
比划 只不过是 找感觉得一种方试感觉你懂吗??
感觉一出来K出的东西 不管是质量还是效率 都是很不错的
或许 你不需要比划 也能做出 不错的东西
但请记住 不要 随便BS 别人 工作的方试
对了 本人 也是不太喜欢比划的人
小石子
发表于 2010-7-31 17:50
嗯 角色动画和游戏动画确实很不一样,我也是从角色转游戏的,对此深有体会。
角色动画会涉及到很多细微的表演,人物表情,眼神等等,很多情况这需要你去表演,至少需要参考真人的动作,再加以夸张放大。(这也是为什么以前做角色动画的时候,很多动画师面前都摆放着一面镜子。。)
游戏动画由于动作的种类相对比较局限,更多的确实是需要创意和想象力,毕竟游戏动作很多是一般人类做不出来的。。所以比划会相对少很多,但有时也需要现实中的参考去理解(我觉得不可能所有物体的动态都能凭空想象出来吧)。
动画师如果比划的话大部分肯定都是有需要的,比划装B我觉得完全没必要撒。。
咖仆控
发表于 2010-5-6 14:36
本帖最后由 咖仆控 于 2010-5-6 14:41 编辑
9L说的我也很赞同啊 呵呵 虽然同是动画 行业不同 导致理解观念不同 目前我只能认为还是因人而异吧 适合自己就好“动画师就是演员”对我来说是“动画师就是导演” 自己不会演没关系 关键要知道让你手上的的角色如何去演 而事实也是这样 大部分动画师都是含蓄的 都是或慵懒 或聚精会神的坐在椅子上做“导演”呵呵
nightwish_cool
发表于 2010-5-6 11:36
9楼正解
我也是做影视的。现在在做游戏动画。
本来想说的,后来发现全被9楼说了{:2_44:}
不过咖仆控的游戏动作调的确实也是很不错的
影视动画跟游戏动画的区别还是特别大的
咖仆控
发表于 2010-5-6 09:38
本帖最后由 咖仆控 于 2010-5-6 09:56 编辑
讨论的很激烈呀!我今天才看到这个帖子!
大家说的很多了,我平时比划的比较少!
我觉得有时候没有思路了 ...
铁豌豆 发表于 2010-5-6 00:46 http://www.cgjoy.com/images/common/back.gif
完全同意 豌豆兄和我是同一个思路的 说的每一条我都完全赞成 我平时做动画就是这个样子 呵呵 我还是想听听更多主张自己比划的朋友的心得 期待让我茅塞顿开的回帖出现 像11L说的 改变一个人是难上加难但是改变自己却很简单 我是打心底里想改变我的看法 我自己比划我也体会不到 目前我只能说在交流的时候比划下有时比千言万语管用 自己做的话 我真的不懂为什么脑子里有了为什么还要比划
铁豌豆站长@CGJOY
发表于 2010-5-6 00:46
讨论的很激烈呀!我今天才看到这个帖子!
大家说的很多了,我平时比划的比较少!
我觉得有时候没有思路了,可以找个地方比划一下,或许能产生一些意想不到的创意和收获。
但大多情况,没有好点的条件让动画师去比划,
比如活动区域不太大,周围有其他的同事,不好意思比划什么的。都会限制我们比划的效果!
多看视频和玩动作游戏,也能帮助我们对动作的理解!
关键是理解,只要你理解了动作,比不比划都只是一种产生创意的想法而已。
不比划的人其实也在比划,只不过他是用大脑在比划而已!
个人愚见,有不妥之处,砖头尽管砸过来!