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让“动作捕捉”改变工作效率 [预览合同]

首页 游戏动画 第十九期
价格: ¥ 799
讲师: 小南10
时间: 随到随学
课时: 共5节
上课: 录像
报名: 144
浏览: 7403
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课程详情

使用Motionbuilder与MAX MAYA连用视频(请用高速浏览内核观看)


公开课及作品高清下载
https://pan.baidu.com/s/13nsypRG1_gPp7QkMuQID7Q

 
"动作捕捉"是动画师的革命,还是动画师的终结?

      动作捕捉技术的兴起,可以轻松获得手K难度较大的动画数据,通过Autodesk公司的MotionBuilder(简称MB)软件,可以轻松的将捕捉数据进行各种强大的编辑。特点如下:

       1 与动作捕捉设备无缝对接,支持丰富的动画文件格式。

       2 动作文件的剪辑与合成,可以将任意软件导出的常用动画文件进行任意编辑组合。

       3 智能清理逐帧动画的帧,使其留下关键帧。

       4 对动画的细节进行润色。如:整段动画镜像播放,整段动画倒序播放,整段快慢播放,原地播放,角色带动画轻松放大缩小等等,并可最终塌陷使用。

       5 将3dMAX的BIP数据与MAYA动画数据之间的互导(常用软件之间的动画数据互导均可)

          6  可将网络或私人动作库拼改成新的动作文件,使之轻松应用于工作中,大大提升效率。
       

     这次的讲师小南老师,拥有6年的动画工作经验,更是参与了国内动画片《枪神记》的制作,有丰富的将动捕数据应用到实际工作中的经验,想提高工作效率的动画师们有福了,在长达6个多小时的教程里,进行动画师的革命吧。

剪辑处理小作品GIF



老师简介



课程课表

付款方式 全额付款 分期付款
积分奖励
用户组奖励 CGJOY学员:永久
勋章奖励
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