1、个人工作经验范文 篇1 通过这几年努力地工作和不断的学习,我获益良多。 2、其中有硕果累累的喜悦,也有遇到困难和挫败时的惆怅。 3、工作中让我接触到了许多不同的人和事,不但丰富了我的工作。
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画***
1Gaea的安装与基础操作
2常用节点介绍
3纹理制作初步上手
4如何创建雪山山脉
5创建有山有水的地形(上)
6创建有山有水的地形(下)
7UE地形系统创建工具基础
8常用节点介绍
9基础地形地貌材质(上)
10基础地形地貌材质(下)
11自动地形材质基础
12如何自动根据地形材质分配植被
13Gaea基础地形制作
14Gaea地形导入到UE5
15制作地形材质思路
16地形材质函数与岩石地形材质函数制作
17自动地形材质制作
18地形材质绘制
19花草的制作案例
20Speedtee导出树木到UE
21如何制作湖面与泥土路面
22地形草地类型自动分配
23树木的绘制与大气雾的调整
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