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21-23
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01
Gaea的安装与基础操作
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02
常用节点介绍
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03
纹理制作初步上手
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04
如何创建雪山山脉
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05
创建有山有水的地形(上)
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06
创建有山有水的地形(下)
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07
UE地形系统创建工具基础
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08
常用节点介绍
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09
基础地形地貌材质(上)
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10
基础地形地貌材质(下)
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11
自动地形材质基础
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12
如何自动根据地形材质分配植被
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13
Gaea基础地形制作
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14
Gaea地形导入到UE5
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15
制作地形材质思路
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16
地形材质函数与岩石地形材质函数制作
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17
自动地形材质制作
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18
地形材质绘制
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19
花草的制作案例
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20
Speedtee导出树木到UE
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21
如何制作湖面与泥土路面
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22
地形草地类型自动分配
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23
树木的绘制与大气雾的调整
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第十三课 Gaea基础地形制作
第四十期 Gaea+UE5写实植物与地形制作实战流程
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第四十期 Gaea+UE5写实植物与地形制作实战流程
价格:
¥ 289
讲师:
苏墨祭酒
时间:
从 开始,
课时:
共23节
上课:
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