近期热门
首页 CGJOY论坛 特效作品交流 3渲2特效
unity特效练习《风暴奇点》

[3渲2特效] unity特效练习《风暴奇点》

[复制链接]
124361 1461 2 41 9年前 举报
    深夜发贴(che),这周工作之余 零零散散凑时间 终于做完了。。。特效名为《风暴奇点》,关键字:黑洞、闪电。宇宙、吸收,时空扭曲。。。参考有质量效应,龙之谷等等等,技能设计目的是召唤黑洞吸入对手,同时带着电属性打击,以下上图~ 111.gif
QQ截图20160411003658.png QQ截图20160411003756.png QQ截图20160411003817.png


回复可见特效小技巧~~~
1.GIF里是没有震屏效果的,有震动的感觉是由于:粒子持续发射带有扭曲材质的球体,同时给每个球体大小缩放来实现效果。
2.作品中善用引擎中自带的LensFlare镜头光晕来增色好处有很多~比如能和灯光联动省去了模型和粒子K帧的繁琐;因为是基于摄像机和灯光运算,所以不会和地面产生切边;同时又很容易提升光感和气氛。同学们可以用AE的optical flares中制作贴图,导入unity后制做                                                                      成LensFlare(和创建材质球一个套路),在挂在灯上即可。
3.很多童鞋问为什么特效会这么亮:其实原因有两方面,一个是在设计时就要考虑到明暗对比,亮是体现再暗色的基础上的,如果整个特效都是一片白,就给人的感觉是糊而不是亮;另一方面是这里我用到了一个bloom脚本(SE Natural Bloom),感兴趣的同学可以尝试一下

最后祝大家新的一周在特效上都有所突破~我去睡觉了zzz

2
点赞
0
打赏
41
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论1461
您需要登录后才可以回帖 登录

太帅
2年前  ·  1461楼
回复

使用道具 举报

大佬真厉害 16年时做的效果就这么好
5年前  ·  1460楼
回复

使用道具 举报

太厉害了膜拜大佬。
5年前  ·  1459楼
回复

使用道具 举报

66666666666666666666666666666
5年前  ·  1458楼
回复

使用道具 举报

厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害
5年前  ·  1457楼
回复

使用道具 举报

多酷
6年前  ·  1456楼
回复

使用道具 举报

想学
6年前  ·  1455楼
回复

使用道具 举报

学学学学

6年前  ·  1454楼
回复

使用道具 举报

{:6_204:}
6年前  ·  1453楼
回复

使用道具 举报

{:6_198:}
6年前  ·  1452楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器