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【TAK教程】用Cinemachine创建360度旋转镜头

[特效教程] 【TAK教程】用Cinemachine创建360度旋转镜头

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8370 10 1 17 7年前 举报
这篇教程通过一个小案例,介绍Unity的timeline和cinemachine的功能,
创建360度旋转的镜头

bandicam 2018-0[00_00_03][20180727-184531-0].PNG
Honeycam 2018-04-26 11-11-47.gif




高清画质视频教程  
[url=https://pan.baidu.com/s/1lTCvEzNrdtTdPtIU7xPj-g]https://pan.baidu.com/s/1lTCvEzNrdtTdPtIU7xPj-g[/url]

很赞赏TImeline和Cinemachine这两个功能模块的配合使用,非常方便预
览,比之前的版本提高不少工作效率。下面来看它们工作中如何搭档的:

开始之前先简单介绍下什么是360度旋转镜头

还记得黑客帝国里面躲子弹的一幕吗?
黑客帝国1子弹时间_高清_cl[00_00_07][20180726-124615-0].PNG
这是一种慢镜头的表现方式,摄影机环绕着角色拍摄,在游戏里面也有类
似的应用。
在表现速度极快的情景,往往反而会用慢镜头
这不止是影视技巧,游戏中也经常用到,以后的教学我们还会慢慢解析这
种技巧。

教程中使用的是unity2017的版本,并需要下载cinemachine插件,可在官
方应用商店找到。
4041798-8ec1c34fedb31c80.png


本教程运用了MAX的路径动画创建摄像机轨迹,只是其中一种做法,不是
唯一的。规则的运动方式,比如圆形路径,也可以直接在unity里创建,
假如要做成不规则运动在MAX会比较方便。
TAK游戏特效教程Unity3[00_01_20][20180726-130520-0].PNG


运用cinemachine的重点是把角色骨骼点拖到 Look at选项
捕获.PNG


最后再给镜头加点Noise,增添动感

以上就是本次教程的重点,下一次教大家怎么制作角色周围的光环与全息

球。


欢迎与我交流
微博http://weibo.com/takfung
QQ87483086





补充内容 (2018-11-20 11:35):
更多内容请关注我的微信公众号: TAK游戏特效
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{:6_205:}
7年前  ·  11楼
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非常感谢分享
7年前  ·  10楼
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资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
7年前  ·  9楼
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谢谢楼主分享
7年前  ·  8楼
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非常感谢分享,小家伙最近很喜欢看
7年前  ·  7楼
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非常感谢分享
7年前  ·  6楼
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7年前  ·  5楼
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7年前  ·  4楼
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给力
7年前  ·  3楼
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