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发一些我在<无主之地3> 项目里做的特效

[3渲2特效] 发一些我在<无主之地3> 项目里做的特效

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11542 34 11 9 5年前 举报
大家好~

不知道大家最近有没有通关<无主之地3>,刷了几把趁手的武器呢?

陆续发一些我在Gearbox工作室里担任资深特效时为<无主之地3>做的一些内容,

先发一个过场的破碎效果,我负责的是破碎在Houdini里的模拟特效,以及定序器里的所有特效

之后的楼会陆续发一些其他的内容


楼下更新了可交互物件的特效

从坦尼斯的实验室出来的飙车关,建筑破坏效果

顺便发一张我和公司老板Randy在发售晚会上的合影


IMG_20190907_010956.jpg

QQ截图20191028150221.jpg




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大佬考虑开班教学么????
4年前  ·  35楼
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YaphetS 发表于 2019-10-31 14:05
大佬,能出一期机械类装置毁坏(炸毁),像坦克这种的教程吗

坦克倒是没有做过啊,不过有类似载具的。给游戏用的话,一般就几块然后模拟,会给一部分模型多一点约束。
5年前  ·  34楼
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大佬,能出一期机械类装置毁坏(炸毁),像坦克这种的教程吗
5年前  ·  33楼
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期待后续更新
5年前  ·  32楼
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大佬求你出个教程吧
5年前  ·  31楼
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6666666666
5年前  ·  30楼
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大佬牛逼
5年前  ·  29楼
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又看到一个真大佬
5年前  ·  28楼
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又看到一个真大佬
5年前  ·  27楼
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