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尝试八猴+max自定义绑定

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19262 11 17 101 4年前 举报
max里面用了 插件iRig_1.52 Weight Pro 2.0  BonyFace_v3.2

以上插件论坛都可以下载到,提醒 版本要跟我这个对应 特别是BonyFace 一定要用3.2

渲染03.jpg

max版本用了2017 面部是 BonyFace_v3.2  完事儿加了个Weight Pro 2.0修缮蒙皮

绑定插件BonyFace_v3.2 绑定的躯干  现在还没修蒙皮,飘带还没加

渲染是八猴调出来的 模型是来着 Ring of Elysium

希望跟大佬们给点自定义绑定心得,如果有大佬会ue4 材质蓝图--求教!!!

目前来说这一套下来没有什么问题都能稳定跑,K动画也不会有卡顿。

对了,提醒一下做自定义绑定的伙伴们:一定要用英文绑定!!!!【掀了8个桌子的出来的结论】

测试完毕---接下来KKKKKKK



Weight Pro 2.0 自动蒙皮工具:点我!

bonyface 3.2表情插件:点我!

InstantRig (irig)v1.52 角色自动绑定插件: 点我!


MAX.jpg MAX2.jpg MAX3.jpg MAX5.jpg MAX4.jpg 渲染01.jpg 渲染04.jpg 渲染02.jpg 渲染07.jpg 渲染05.jpg 渲染06.jpg 渲染08.jpg







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插件有问题,不建议使用!
3年前  ·  12楼
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很棒啊,谢谢分享
4年前  ·  11楼
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这个自定义骨骼绑定我用过,没成功。这套骨骼不知道k起来方便吗
4年前  ·  10楼
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lchong031 发表于 2021-4-6 09:21
好棒,大佬能分享下模型吗?

模型不能分享喔,抱歉,模型出处已经说了,可以想想别的办法。
4年前  ·  9楼
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好棒,大佬能分享下模型吗?
4年前  ·  8楼
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楼主荡漾
4年前  ·  7楼
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副队  NBplus
4年前  ·  6楼
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副队牛逼
4年前  ·  5楼
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天啊,你这是将插件进行到底了
4年前  ·  4楼
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