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动画重定向教程(如何把一个FBX动画文件,转化为BIP文件)案例:UE4小白人

[教程] 动画重定向教程(如何把一个FBX动画文件,转化为BIP文件)案例:UE4小白人

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36131 32 24 237 4年前
可能是大家经常遇到的一个问题,就是很不错的一个FBX动画,可惜是BONE骨骼的,比如UE4的动画库,那么多动画,很希望能用到3DMAX的CS骨骼上,遇到这问题应该怎么办?(建议使用MAX版本为2020版本,另外插件怎么安装的问题,请看文档里最开始的那部分,要把两个文件夹整个复制到plugin目录下面,然后菜单上就会出现额外的工具栏了。)

插件是免费的,在下面帖子里可以看到。


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动画重定向操作流程(新人向).docx 已购买

6.22 MB 下载次数: 710 售价: 2 张CG券 [记录]
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这种骗劵的帖子为啥能一直存在的
16天前  ·  33楼
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下载的文件里面没插件!
16天前  ·  32楼
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文件里没插件
1年前  ·  31楼
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2年前  ·  30楼
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HI,这个咋打开,文档第一页都过不去,就卡住了,MAX里找不到插件啊
2年前  ·  29楼
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谢谢~
2年前  ·  28楼
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2年前  ·  27楼
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{:6_224:}{:6_224:}{:6_224:}骗子  骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子骗子用不了,怎么操作都不知道
2年前  ·  26楼
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成功啦!谢谢楼主
3年前  ·  25楼
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