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口袋西游之盗贼,调了个攻击动作~

[模型] 口袋西游之盗贼,调了个攻击动作~

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8709 16 0 1 13年前
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没玩过口袋西游
也不知道游戏里面的动作是怎么样的
觉得挺有特点的一个角色设计
就做出了当时想到的动作了~~

依旧是改为GIF之后慢了一些的动作
不过正好可以看到动作的细节了

绑定好的模型下载地址是
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=30789&extra=

各位各位,走过路过别忘了留个脚印啊!!
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多观察生活,就算女人,拿东西打人,也是要用腰部的力量带动手臂的,还有动作幅度要拉开,才能有气势。
13年前  ·  17楼
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百花争雁 发表于 2012-9-8 08:36
这个个很早的帖子了,我想说的楼上的都说了,从字里行间我也温习了~

额~你加我好友了
这么巧
其实这个帖子是我很早很早之前
还没有正式开始做游戏动作的时候
用朋友的CGJOY账号发的帖{:soso_e120:}
13年前  ·  16楼
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这个个很早的帖子了,我想说的楼上的都说了,从字里行间我也温习了~:victory:
13年前  ·  15楼
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攻击无力度。。
13年前  ·  14楼
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学习学习
13年前  ·  13楼
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看看
13年前  ·  12楼
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感谢无私分享!
要想cgjoy游戏动画论坛好 就靠你我他
13年前  ·  11楼
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爱已欠费停机 发表于 2012-3-12 13:44
呵呵,头发确实没怎么调……

顺便请教个问题啊~~

不用太拘束多少针,一个动作你自己做一遍,然后感受下时间多少秒,差不多就行,先把动作做流畅了,在考虑节奏的事情,关于力度方面就是之前说过的那样,慢慢来,我也在研究,不能给你一个完整,不过每个人的见地不一样,最好自己感受,每个人有每个人的节奏,像风格一样,加油。如果公司限制帧数,到时候在缩就行了
13年前  ·  10楼
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艾米剑客(ˉ(∞) 发表于 2012-3-12 09:34
流畅,攻击不够给力啊,缓冲延长,攻击时机缩短,另一只手有些僵头发飘的不自然,个人意见。加油

呵呵,头发确实没怎么调……{:soso_e112:}

顺便请教个问题啊~~
剑客大大去调这么一组动作的话
24帧为一秒,剑客会用多少帧完成这组动作呢??

我调游戏动作还是新手
请多多指教哇~!!
13年前  ·  9楼
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