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cs骨骼实现伸缩动画 biped脚本+安装方法

[脚本] cs骨骼实现伸缩动画 biped脚本+安装方法

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123071 960 6 93 18年前
要使用CS的拉伸,不能用傳統的ik拉伸,只能在該節骨骼的sub-controlle下面增加scale list
並在cs的 keyframe tool 裡面打開" enable subanims " (一個曲線的圖示)
我這裡有個簡單腳本可以批次的為cs 的骨骼做拉伸並連結到一個控制器下面:
使用之後,bip01腳底下會出現一個point,裡面有手腳拉伸的slider,可以拉長或縮短手腿
更改bip子动画可以不进入体形模式下做缩放。
attachment.php.gif
安装和使用方法


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厉害啊~
2年前  ·  960楼
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感谢分享,已经可以使用了, 还想请教一下,使用这个脚本,导入到unity里面会不会出错?
3年前  ·  959楼
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开开开卡卡卡扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩扩
6年前  ·  958楼
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U3D有拉伸 变形 不能用啊
6年前  ·  957楼
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很好 看看
6年前  ·  956楼
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{:6_222:}
6年前  ·  955楼
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cs骨骼实现伸缩动画 biped脚本+安装方法
6年前  ·  954楼
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效果好像不错,不知道U3D引擎支持不?
6年前  ·  953楼
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叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼叼
6年前  ·  952楼
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{:6_198:}

6年前  ·  951楼
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