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每个人都能成为其风格的独有者——关于动画中的写实与Q版的看法。

[问答] 每个人都能成为其风格的独有者——关于动画中的写实与Q版的看法。

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13180 36 6 39 8年前 举报
    我写这个帖子的目的,一方面是为了解答咨询我课程能否加写实风格的朋友。一方面想跟广大动画业内朋友探讨一下何为Q版风格何为写实风格。

请先看以下两个动作,同样的BIP只是套在Q版模型和偏写实的模型,都很合适。从在动画内行看,这两个动作应该说是一模一样才对,而外行却会把一样的动画看成不同的。

六连击 (3).gif 六连击 (2).gif

    其实在任何领域,大众总是喜欢把个人的风格总想统一到一个范围当中,从而他们交流的时候好把握自己说的话。比如,在绘画领域,区分古典主义,印象派,野兽派,抽象派,立体主义等等。但其实作为内行来讲,同样是印象派的莫内和梵高之间,是有很大区别的。但外行总喜欢把他们硬生生的连在一起。这样的结果,就是不能一开始把握作者独有的风格,就是对作者个性的抹杀,平扁化,统一化,使得越来越看不到作者个人的影子,而只有什么什么风格的标签。

    动画行业内区分Q版和写实,大概是从原画那边过来的。因为原画区分Q版和写实,所以动画也跟着那么说,但其实现在原画行业对于这方面的区分也越来越细了,魔幻风,科幻风,武侠风,暗黑风,日韩风等等。而近些年游戏动画行业貌似也增加了一条日韩风,而当你把韩国跟日本放在一起的时候,就已经说明你就是一个外行。

    我觉得我们应该多发现一些独特的风格的可能性,并把他推向极致化。我一向大力支持有独特风格萌芽的人,并努力以他的角度建议如何在他的风格基础上达到极致。因为我相信任何一个人,只要他以自己的路走下去,推向极致就必定走出一条属于自己独一无二的道路。别人效仿他,也都逃脱不了他的世界。但我们也不能一开始就想找到自己的风格,那是需要你从基础慢慢推敲,需要时间的考验。但无论如何,我们要做的第一步,就是先需要学会用一双敏锐的眼睛发现作者独特的一面,并表示赞扬和支持。我觉得这才是作为内行所要做的。

    可以看第九期优秀学员的作品,这些你都无法用简单的Q版和写实区分来说明他们的风格。他们每个人将来都有可能具有独有的风格而发出光芒。



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R.J十大优秀学员DEMO作品
http://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=150258&extra=page%3D4




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资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜!
4年前
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受教了

8年前
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感謝分享這麼好的資源!  
8年前
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误人子弟。
8年前
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R.J 发表于 2015-7-6 17:52
恭喜你找到自己喜欢的风格!虽然你说的很笼统,但我理解你说的意思。你说的大概准确,就是我们先喜欢一个 ...

有自己的风格不仅仅是喜欢,还得需要自由。

正如你所说,先把生存问题解决,先获得自由。

挺羡慕你现在的生活。我也正在努力途中……

8年前
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火烈鸟. 发表于 2015-6-26 13:50
R.J 前辈。我最近刚找到自己向往的风格,以前都是傻乎乎的临摹。

首先,我觉得先有个自己的非常喜欢的游 ...

恭喜你找到自己喜欢的风格!虽然你说的很笼统,但我理解你说的意思。你说的大概准确,就是我们先喜欢一个东西,然后慢慢去把我们喜欢的东西去接近他,掌握他,完善它,概括它,最后就能成为自己的风格。加油!!!{:7_268:}

8年前
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观摩大神
8年前
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8年前
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6
{:8_325:}
8年前
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