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科技风格特效制作

[教程] 科技风格特效制作

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42342 889 20 236 6年前 举报
第一次发帖。求轻喷。求点CG卷想买个教程。谢谢各位。{:8_321:}


科技风格的特效制作方法,所用工具是AE,先看预览图
001PItMTgy6TQ17FxHx97.gif 001PItMTgy6TQ65nkwc74&690.gif

做法流程:
1:先做一个长方型粒子,如图

001PItMTgy6TQ1EN9Ve58&690.png

这个很简单,用遮罩画一个就可以.

2:使用粒子插件做出粒子上升的效果,给一个向上的风力,调节生命周期内透明度,粒子叠加模式选用ADD,效果如图

001PItMTgy6TQ2aRt6S56&690.gif

3:建议输出一份步骤2中的素材,然后以此素材为发射器再做一个粒子,分层模式选择ParticleBirthTime,用的还是方块粒子,需要更小一些数量更多一些,这个发射器给一个向下的力,并在生命内透明度里做如下调整

001PItMTgy6TQ3hhNTHe9&690.png

这时候可以加一些辉光,效果如下

001PItMTgy6TQ3Hk922d2&690.gif

4.现在要做光线的效果,用到的插件是3D stroke,相信做2D特效的人应该经常会用到,
先画一个类似的遮罩添加插件


001PItMTgy6TQ3QJNBbbd&690.png

K好动画做出如下效果

001PItMTgy6TQ4aqwTDc9&690.gif

把3种光线的层改成3D层,调整位置缩放,角度,复制一个改变时间轴起始位置,把平面的效果模拟成立体空间的感觉

001PItMTgy6TQ4rGP2Rdd&690.png

之后就可以上色,添加光效,用Glow的纵向发光能增添整个效果的科技感
.
001PItMTgy6TQ52WlFXad&690.gif

把这部分跟之前的粒子部分合起来,再做一些优化这个效果就完成了




001PItMTgy6TQ64q0kk1c&690.gif
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各位大大施舍点卷吧。谢谢。。
6年前
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{:6_205:}
6年前
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学习下科技风
6年前
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楼主,不论什么情况我们大家都支持你!
6年前
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必须赞一个
6年前
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资源甚好,且阅且珍惜!
6年前
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学习学习
6年前
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lai kan kan 学习学习
6年前
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本帖最后由 H_Blue 于 2017-5-16 10:38 编辑

{:6_202:}

你转别人东西记得备注啊   
6年前
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