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Unity里怪物骨骼和人形骨骼Avatar匹配,轴向不对的解决方法

[教程] Unity里怪物骨骼和人形骨骼Avatar匹配,轴向不对的解决方法

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11968 28 4 51 6年前 举报
Unity里怪物骨骼和人形骨骼Avatar匹配,轴向不对的解决方法
Max里怪物骨骼置心的Z轴朝向
1.png
这样导入unity,套用人形骨骼Avatar后,会出现轴向不对的情况(如下图)
怪物并不像在Max里站在地平面上,而是往后旋转了90
2.png
解决的办法
我们发现unity里的人形骨骼Avatar置心的Y轴是朝上的
3.png
我们需要保证怪物骨骼置心的Z轴朝向人形骨骼Avatar置心的Y轴朝向一致
4.png
这样导出后,套用人形骨骼Avatar 就正确了
5.png

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谢谢楼主分享~
6年前
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资源甚好,且阅且珍惜!
6年前
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想问一下楼主手部和手臂的扭曲是怎样用的

6年前
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我想求模型 398608341@qq.com  方便的话 发我一个可否
6年前
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非常厉害,感谢分享
6年前
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好东西看看呀
6年前
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好东西看看呀
6年前
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此帖必火!鉴定完毕!
6年前
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楼主,不论什么情况我们大家都支持你!
6年前
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