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链条绑定
绑定可以改变动画,传统BIPED骨骼是很难实现如伸缩,弹性,膨胀类效果,IK FK的无缝切换及人形体型的限制也是短板,在二次元游戏当道的今天,是无法满足工作需求和对质量的需求,那么BIPED+BONE骨骼的混合绑定,及BONE骨骼加控制器的绑定方法成为了必要的解决方案。
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