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#鲸鱼特效# Unity粒子系统瞎捣鼓系列,这次是ParticleLine效果~

[3D游戏特效] #鲸鱼特效# Unity粒子系统瞎捣鼓系列,这次是ParticleLine效果~

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27527 876 11 120 6年前 举报
本帖最后由 -鲸鱼 于 2018-4-2 00:01 编辑

下面是动图
未命名项目.gif

感觉没啥可讲的{:6_201:},其实就是通过粒子系统来驱动LineRender产生连线。

大概比较适合做科技感的特效  感兴趣的可以看看  回复可见实现方法和源文件
将粒子系统添加一个脚本来控制Linerender,从而实现该效果。
jiaoben.png
大致三个步骤
1.添加该脚本组件 2.调节脚本参数 (Max Distance 生成连线的最大距离 )(Max Connections 每个粒子的连线最大值)(Max Line Renderer 连线总数最大值)3.指定LineRender(需自行创建LineRnder预设体并在脚本中指定)

Q群 480018581  送整个Unity工程 和 脚本  ( ̄_, ̄ ) (加群更多福利)嘿嘿嘿~
以下为脚本








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好的看看看看看
6年前
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hhh
6年前
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看你呼噜买的什么药
6年前
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看看

6年前
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get的一匹~
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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谢谢楼主分享~
6年前
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看看
6年前
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大佬
6年前
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