懿百动画魔鬼训练营

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[游戏动画作品] 第一次调走路(附带skin绑定和渲染源文件下载)。

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甜瓜丨 发表于 2018-5-29 15:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 梦中的小白兔 于 2018-5-29 16:05 编辑

                                大家好,我是笑天传媒第一期学生,刚来武汉一个月,和同学们相处的很愉快,感受到大家对动画的很多热情。希望能学好动画,和大佬们一起喝茶。这是我调的第一个女孩子走路。老师周笑天就口头上帮我指出问题,我自己改的。希望大家多批评,指出问题。在这里分享一下我绑定的文件,和老师设置的渲染文件。供大家学习交流。


正面.gif
侧面.gif


渲染设置

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绑定

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渲染源文件.max (516 KB, 下载次数: 1098)

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楼主热帖

thunderkid
本帖最后由 thunderkid 于 2018-5-29 17:49 编辑

作为初学者,这水平已经很出色了。运动规律掌握得很好,但是走路模式化的痕迹太重,猫步并不太适合这个角色。运动装的花木兰应该表现得更青春活力些,身体的节奏还不错,但是手脚的运动状态就感觉憨憨的,尤其是脚尖点地的着地方式,那是穿高跟鞋时特有动作,但是穿运动鞋还这么走就感觉脚很笨重。
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辣目洋子
作为初学者已经可以了,但是最好不要老师指点自己再做一遍才有提升,因为每次问题都是不一样的,其次我第一眼看正面的我就觉得这个走路很奇怪,好像裆部受伤了,得岔开腿走路一样,哈哈,个人见解,其实她腿走猫步会更好看,更适合你现在做的动作,其次走路的时候虽然有个性,但是手指的动画一般都是比较小的,做太大有点过了,有点刻意,也很奇怪,其次,身体的旋转和跨部的旋转加大,现在看有些平了(左右的旋转)脚的曲线不对,你打开曲线再结合动画规律再斟酌一下,其他都挺好,加油,未来的高手
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甜瓜丨
S.银色子弹 发表于 2018-5-29 17:11
手指抽搐了一下~身体幅度还可以大一点点,跟手臂配合起~脚的轨迹可以优化下。正面侧面都斟酌下。

是我在论坛上看到大佬你分享的模型,觉得很好看,然后就下载绑定了。非常感谢分享
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甜瓜丨
S.银色子弹 发表于 2018-5-29 17:11
手指抽搐了一下~身体幅度还可以大一点点,跟手臂配合起~脚的轨迹可以优化下。正面侧面都斟酌下。

谢谢大佬指导,还有很多不足正在改进。
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haru21
感谢楼主分享
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S.银色子弹
手指抽搐了一下~身体幅度还可以大一点点,跟手臂配合起~脚的轨迹可以优化下。正面侧面都斟酌下。
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