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遇到一个棘手的绑定,请大家帮忙看下

[问答] 遇到一个棘手的绑定,请大家帮忙看下

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2248 13 0 7 5年前 举报
本帖最后由 西瓜. 于 2018-8-10 17:09 编辑

微信图片_20180810165423.png
如图,这是一个蜘蛛脚,想要实现的效果是,
除了可以正常行走外,特殊状态脚缩起来的时候,a b 两接口缝合,红色部分缩进里面看不到。
试着做了几种ik,都不对,大家看看有没有什么好的办法可以实现。(附件上传了源文件)
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加两根bone吧,像断肢那种做法呗
5年前
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问你一下  简单地行不?两个bone加虚拟体轴在一条线 可以伸缩
5年前
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我想到一个 不知道你用不用得上
5年前
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西瓜.  
1111133333 发表于 2018-8-10 17:59
问你一下  简单地行不?两个bone加虚拟体轴在一条线 可以伸缩

这样我试了,脚末端加上ik以后一走,腿就中间虚拟体断了
5年前
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西瓜.  
vitor 发表于 2018-8-10 17:25
加两根bone吧,像断肢那种做法呗

主要是脚底加上ik以后,中间几节就断了,而且红色部分用bone的话,一缩放,后面的关节都跟着缩放
5年前
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这样可以吗

腿.rar

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5年前
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哈哈 有想法 可以可以~
5年前
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西瓜.  

我试了下,红色部分两头连着的结构可以缩放,红色本身没办法缩放,我再想想,非常感谢
5年前
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牛逼 牛逼 哥 这个怎么绑?

5年前
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