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双剑流-设计草稿

[游戏动画作品] 双剑流-设计草稿

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36295 1169 24 103 5年前 举报
本帖最后由 吃葱会死掉 于 2018-8-22 18:41 编辑

前阵刚忙完一批偏写实风格的动作,设计上不能夸张,运动要求真实且厚重。个人还是更偏爱意识流设计一些。怕设计生了,小练习一发,。挖个坑,以后有时间细化{:6_225:}
GIF速度有点被快进,将就看吧- -细化之后很多节奏会适当缓一丢丢


和破风同一个系列,同一个设计结构做的形变,可以快速出设计(感谢有位大佬提出3个动作收招形式雷同,确实之前忘记说明,在这补充一下),放点旧图好对比
不同设计结构,可以做出不同的设计感觉,具体可以做分析尼尔的设计结构

003910njdbbw9pjzj11l9e.gif 004046syedy1qcz7g7yydy.gif

设计和pose都有一定的理论和方法,群里定期分享一些pose,设计心得,个人方法,不一定对,欢迎大家交流


交流QQ群:639427176




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很棒,欣赏下,
5年前
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感谢楼主~~~~~~~~~~~
5年前
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学习了,谢谢分享
5年前
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{:6_212:}
5年前
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xyr2133 发表于 2018-8-18 23:49
感谢楼主~~~~~~~~~~~

{:6_205:}
5年前
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ratbagzhu 发表于 2018-8-18 23:55
学习了,谢谢分享

{:6_207:}
5年前
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很棒,欣赏下,







5年前
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.DD
感谢分享
5年前
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.DD
感谢分享
5年前
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