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本人10多年cg制作经念,结合本站资源整出来一套动画插件

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17649 82 40 269 5年前 举报
软件插件脚本
软件类型: 3dsmax » 动画
分类: 插件
版本与适用版本: 3dsmax 2012(具体需要实际测试)
冲了100元,费事一星期,一套动画插件,从手动骨骼对称,动画复制及各种约束,cs骨骼绑定,蒙皮,动画k帧删帧,曲线显示,面片头发,模型破碎等一系列操作到集中到了这套插件。除了个别对版本要求,其他版本都适合。里面(附带教程及安装)。就开软件延时2秒,要关2面板。不卡,求点辛苦费~~


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xox512  
忘记说了,什么插件都不开,只会显示下面一行,还留有个格子大家可以放自己喜欢的,要更改里面有教程图
5年前
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xox512  
手动打开运行插件,就可以用了,关闭所有插件面板就只会显示最下面一行。
5年前
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回帖奖励 +1 张CG券

虽然我不是动画,但看起来很吊
5年前
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好资源~!且行且珍惜
5年前
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看起来蛮屌的,我基本用的都是散件
5年前
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要是这插件都打开,就在哪里 摸鱼 老板也觉得你最努力,,值得一买。。{:6_207:} (虽然我基本只用飘带插件)
5年前
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感谢分享
5年前
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火钳刘明!
5年前
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xox512  
你要看里面的教程,少数简单的可以搜索到本站对应的贴看下,了解了就会用,很简单的,蒙皮最好用的笔刷插件,可以去除0.001和.0权重,可以去除0权重骨骼。还有就是skin下可以隐藏模型,不会眼花。做动画可以产生重影等都考虑到了,可以单独显示bip01轨迹线。里面的约束和实时动画绑定,可以做鞭子绑定,头发动画,链子锤等。里面的种树插件都可以做短发面片,另一个头发插件,可以结合头发梳理导出样条线,路径跟随原理,往多跟样条线同时加上面片。破碎插件可以结合max自带的动力学做破碎效果。还有个最实用的就是cs骨骼选择面板,k帧都可以。都不要打开max默认运动面板了。从蒙皮到动画可以全流程不开max默认面板来完成。大大提高了效率。
5年前
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