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净化

[游戏动画作品] 净化

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12566 207 14 55 5年前 举报
本帖最后由 洛克林 于 2019-2-21 00:56 编辑

做个 互动 力度 暴力 写实几个方面的尝试 ~
g_s.gif


回复可见是我一点思路以及制作后的想法,没有其他内容~

灵感来源于18年初的战神新作,被其写实的动作风格所震撼,各种手撕敌人的场景印象深刻,继而想做个没有浮夸,偏写实并且强调力度的互动打斗,之前没有做过相关的动画,做完感觉还是有不少遗憾,首先是当两个角色有身体接触后链接关系的处理变得繁杂,被击者几乎只有受击动作,但是后期加完部分细节,再回头想改善细部设计时当面对复杂冗长以及爆炸的帧数,牵一发动全身,太难改动,设计还是要精简 ,越复杂问题容易越多,然后是力度方面,可能过于强调每一下的力度,一定程度上牺牲了整体的节奏和流畅性,总之,下一个应该会更好~

最后 附送战神动画师的  God of War Animation Reel  https://vimeo.com/268288680 需翻墙~
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很有打击感
2年前
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看得出来是大佬,就是作品稍微有点粗糙,还可以再优化一下会更好、
2年前
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感谢楼主分享
2年前
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向楼主学习
4年前
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牛逼  我喜欢  大神无敌
4年前
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1
4年前
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看一哈
4年前
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感谢分享
4年前
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细节好多,贴主好棒
4年前
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看一看
4年前
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