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超低度还原【蜘蛛侠:平行宇宙】初次尝试三渲二动画风格,仿二维动画抽帧

[游戏动画作品] 超低度还原【蜘蛛侠:平行宇宙】初次尝试三渲二动画风格,仿二维动画抽帧

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QQ截图20210826090901.jpg

本地高清

B站在线

简单分享下制作流程
1.maya中正常K动画
2.maya中进行一拍一,一拍二,一拍N等,根据情况抽帧
3.maya中进行Arnold的卡通渲染,分层输出序列
4.TVP Animation中手绘漫画线效果
5.UE4中渲染赛博朋克背景,分层输出序列(这里感谢up一斗青)
6.ps中优化一些漫画效果
7.Premiere中合成调色,添加后期漫画效果

初次尝试,继续加油

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