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记录一下创作过程吧,最开始是特别喜欢疾速追杀这部电影,觉得里边的动作特别帅,本就计划临摹呢,都找好一堆模型了,最终敲定用生化危机克里斯了,然后突然2077的模型流出了,那自不必多说,简直是激动的心颤抖的手(嘿嘿)
拿到模型先是蒙皮(痛苦面具),然后这种高模k动画电脑是带不动的,必须精简一下,即便如此当帧数多了以后,再加上NPC之后,那也是比较卡的,好像早期武侠电影那种卡帧是的感觉,还挺带感,这就导致在做动画的时候看MAX里节奏还挺好的,但是最后一渲染出来,完全不是一回事。。。挺难受的,修改也得是渲一次看出点问题,再回去修,然后再渲。。。。尤其这种精简过的模型,要先导出BIP然后再导入初始模型,再导出,再放到渲染器里看效果。。。嗯,有一阵子看的都眼花了,也分不清哪个节奏是好是坏了,总之,这就是我只渲了其中一个的原因,哈哈
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