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3dMAX骨骼绑定入门教程1 - Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 1

[教程] 3dMAX骨骼绑定入门教程1 - Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 1

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30819 416 2 8 10年前 举报
本视频教程是由Digital-Tutors机构出品的3dsMax2014骨骼绑定快速入门视频教程第一季,Digital-Tutors Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 1,时长:2小时50分,大小:1.52 GB,FLV高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Autodesk 3ds Max 2014,作者:Delano Athias,共21个章节,语言:英语。
Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 1 1.jpg
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。


Quick Start to Rigging in 3ds Max Volume 1 2.jpg



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链接:http://pan.baidu.com/s/1bpdBlZT 密码:awen





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应该是默认的骨骼系统吧!

10年前
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谢谢!!

10年前
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看看有什么新东西
10年前
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看看{:7_267:}{:7_267:}
10年前
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{:7_267:}{:7_267:}{:7_267:}{:7_267:}
10年前
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O_M
把那本好高啊

10年前
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2014和其他版本蒙皮有什么不同么
10年前
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2014的蒙皮和其他版本不同么
10年前
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看看
看看
看看
看看
看看
看看
看看
看看
看看
看看
看看
看看看

10年前
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