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UIInput:用户输入框,可以输入格化的内容,如密码,用户名 UICheckBox:勾选框 UIInput:在Widget Tool里选择UIInput然后选择一个背景图片,添加到视窗面板里 加入后,有三个对象,分别是Input,Background,Label Input:用户点击后进行输入的主控件
Box Collider:用户点击后进行输入监控区域 UIInput(Script): Label:文本显示在哪个UILabel里 Starting Value:输入框开始显示的字 Saved As:保存输入内容到prefabs中 Active TextColor:激活文本框后显示颜色 Inactive Color:默认状态颜色
Caret Color:插入字符状态颜色 Selection Color:选择状态中字符的颜色 Input Type:输入类型(standard)标准的,(AutoCorrect)自动修正,(Password)密码 Keyboard Type:对应移动平台键盘类型 Validation:输入类型限制 Character Limit:输入字符数限制 On Submit:输入完后进行事件分发 On Change:输入字符有变动时进行事件分发 然后是一个UISprite & UILabe UICheckBox: 在Widget Tool里添加几个Toggle Group:单选组,当你有多个CheckBox需要单选时,得定义在同一个组内 Starting State:单选组的默认状态(默认哪个选中) State Transition:状态过渡时的图片与动画选项 Sprite:选中状态的图片 Animation:选中状态时播放动画 Transition:从未选中到选中状态的过渡效果(Smooth,平滑过渡 & Instant,直接替换) OnValueChange:当事件发生改变时进行事件分发
有一个UIButton Scale(Script):当点击时播放Tween动画选项 Script:Tween动画功能脚本 Tween Target:播放动画的目标 Hover:鼠标停留在上面时播放的动画 Pressed:按下时播放的动画 Duration:动画持续的时间 UIPlay Sound Script:用户点击时播放声音
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