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探讨连击美学

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mat
谢谢分享。
7年前  ·  393楼
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牛逼牛逼
7年前  ·  392楼
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不错,,,节奏很好

7年前  ·  391楼
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谢谢分享
7年前  ·  390楼
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学习学习
7年前  ·  389楼
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黑碳头 发表于 2018-7-25 17:58
pose都是有雷同性,不可能有谁可以完全原创摆脱原有的人体结构和运动。  我们说的原创是原创的设计。  你 ...

  你这个设计也不叫原创设计,基本就是鬼泣那一套,你画鼻子,我也画鼻子,你的鼻子大象的,我的人的能一样?原创设计需要考虑很多东西,不是这么简单的踹几脚,动几下就行了,一个简单的直拳做不好,要知道大厦起于平地,先从基础开始练习吧
7年前  ·  388楼
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学习
7年前  ·  387楼
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感谢分享``
7年前  ·  386楼
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冥王哈迪斯 发表于 2016-11-22 14:16
个人感觉做的一点节奏都没,pose基本都是很普遍见的,主要是pose没摆好,即便一个很简单的pose,都要考虑他 ...

pose都是有雷同性,不可能有谁可以完全原创摆脱原有的人体结构和运动。  我们说的原创是原创的设计。  你的角色性格 你角色的运动,你角色可以恶狠狠的出直拳,也可以娘娘腔的出直拳。 但是这一个直拳还是直拳的身体运动,没人让你去原创这个,也没办法原创,因为原创就相当于不是原有的直拳。 大众不接受你是直拳的话,那就是一个新的运动而已,这种不可能有什么太大创新。 但是设计是一直在改变。  我们都是做走路,你用了走路姿势我也用了,我就是抄袭么?  每个人都有五官,你也画五官我是不是也是抄袭?  所以先自己搞明白,到底作为动画师,什么是抄什么是原创,原创的是设计不是运动。
7年前  ·  385楼
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D.T 发表于 2015-9-28 00:52
楼主说的很对,世上没有原创,你能想象到的都是见过经历过和潜意识里面保留的东西,有好的参考会得到更好的 ...

原创 指的是原创设计,并没要求说要去原创一个新的运动。
7年前  ·  384楼
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