近期热门
u3d特效模型的层级关系怎么弄

[特效] u3d特效模型的层级关系怎么弄

 !heats_icon! [复制链接]
8956 10 0 0 9年前
我知道粒子的层级关系 想知道模型的 搜狗截图16年01月20日1625_1.png 搜狗截图16年01月20日1625_2.png 搜狗截图16年01月20日1626_3.png 我正面可以看见底层的地裂 后面的视角看就被挡住了 怎么能固定显示呢 好像层级不对啊 用模型做的不是粒子
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论10
您需要登录后才可以回帖 登录

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ShaderForge.SF_Evaluator.Evaluate ()
ShaderForge.SF_Editor.OnDisable ()
UnityEditor.EditorWindow:Close()
ShaderForge.SF_Editor:Update()
UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()
7年前  ·  11楼
回复

使用道具 举报

看看
7年前  ·  10楼
回复

使用道具 举报

{:1_336:}
9年前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

白银 发表于 2016-1-21 10:55
模型之间的话可以改下shader,或者加个脚本,都是一个意思

能大概说下Shader 怎么改吗,先谢谢了。

9年前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

材质怎么弄  渲染优先级?   咳咳  求教,  还有就是  我真不会脚本  说到脚本什么的  没办法了
9年前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

云何为人演说 发表于 2016-1-21 09:55
模型与模型之间的可以控制优先层级吗

模型之间的话可以改下shader,或者加个脚本,都是一个意思
9年前  ·  6楼
回复

使用道具 举报

白银 发表于 2016-1-20 20:44
模型默认层级是shader层级,既然楼主知道粒子层级可以控制,那就可以理解为模型的层级默认为0,粒子可以控 ...

模型与模型之间的可以控制优先层级吗

9年前  ·  5楼
回复

使用道具 举报

模型默认层级是shader层级,既然楼主知道粒子层级可以控制,那就可以理解为模型的层级默认为0,粒子可以控制层级为负数来增加渲染优先级
9年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

joyber  
不要沉啊
9年前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

数据加载中....
没有更多评论了
您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器