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Cgjoy_实训特效——第一发 BO 《炸死》

[3D游戏特效] Cgjoy_实训特效——第一发 BO 《炸死》

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11268 231 0 4 7年前 举报
本帖最后由 小舟老师 于 2016-6-22 19:19 编辑

家好,我是小舟老师,今天给大家分享一个案例,U3D原子爆炸,炸炸炸炸.......

首先废话不多说,上图~

a2ab05ab9c34c244ee9ec4cb95b7b0c050499cc2f13d-4xnJIW_fw658.jpg

接下来是内容分析

原子爆炸会形成一大片的蘑菇云、因此巨大的烟雾便成了主体,附带着强烈的原子能量会再周围形成了光效,同时也会有飞沙走石,所以我们细心观察所产生的元素,以蘑菇云为主体,一步步的把形成的元素加进去。{:5_177:}

TT6.png


爆炸的节奏也是非常重要~石子的飞出与坠落,还有能量扩散,都会在0.1-0.3秒内形成,然后就是节奏比较慢的烟雾灰尘与烧焦的地面和裂痕,缓慢散去。特效的节奏感很重要,每个人的节奏感都不同,如果有不懂的同学,{:5_175:} 我建议可以找一些前辈的做的爆炸作为参考制作。
比如说表现形式、色彩、节奏、都可以参考o.
最后希望大家做出棒棒哒效果~{:5_187:}





爆炸

爆炸


爆炸02

爆炸02


然后上GIF图,
说到爆炸啊,我特别 喜欢玩守望屁股里面的炸弹狂鼠.炸人贼爽了。{:1_340:}
baozha_u3d02.gif



高清大图 baozha_U3D.gif
   最后我们还可以利用爆炸搭配一些动作,做出完整的特效技能~继续上图 66.gif

欢迎大家多多关注,往后还有更多的案例提供哦~{:5_197:}











baozha_u3d02.gif
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优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀优秀
5年前
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想要下载 有木有链接噻~~~想要下载 有木有链接噻~~~
5年前
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很好
5年前
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大家以后做特效能不用这张地裂吗?   都看吐了
6年前
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666
6年前
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谢谢分享
6年前
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二我v
6年前
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{:8_320:}
6年前
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先改变吗?我

6年前
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不不方便吧
6年前
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