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韩国NCsoft:剑灵和永恒之塔有本质差异

[业界动向] 韩国NCsoft:剑灵和永恒之塔有本质差异

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3163 3 0 0 14年前 举报
本帖最后由 lhgamer 于 2011-9-9 17:04 编辑

 韩国NCsoft:剑灵和永恒之塔有本质差异

近日,有韩媒报道,韩国NCsoft旗下MMORPG《永恒之塔》中的部分系统直接被复制到《剑灵》中,《剑灵》成为《永恒之塔》流水线产品,而《剑灵》将取代《永恒之塔》的韩国网游霸主地位。
  对此,《剑灵》的制作总监裴载贤在8日NCsoft的记者招待会上明确表示,《永恒之塔》和《剑灵》有着本质的差异,不是同一款游戏。而《剑灵》的上市对《永恒之塔》仅仅会造成10%~20%的收入影响。
  裴载贤表示,《剑灵》的战斗内容、战斗模式都和《永恒之塔》有着本质差异,另外游戏人物的移动方向和战斗能力都与《永恒之塔》反差较大。
  裴载贤还称,在捏人(游戏初始建立人物、进行外貌设计)和韩币服装方面,两款游戏也有截然不同的差异,这一点在游戏公测时可以体现。
  另外PVP内容中,《剑灵》以穿道服的方式进行PK,而《永恒之塔》则是在人物初始建立时便确定阵营。另外《剑灵》的PVP是地面上的,而《永恒之塔》则是地空皆有的。
  虽然说两款游戏在某些设计上有共同点,但是不能就这样妄下结论,说《剑灵》是《永恒之塔》的流水线产品。在公测时,《剑灵》将引入人际关系系统,玩家可以通过Facebook、Twitter等资源进行游戏内人物系统的查询,这也是《永恒之塔》所没有的。


《剑灵OL》游戏设计截图




《剑灵OL》游戏制作截图




《剑灵OL》游戏美术截图




《剑灵OL》游戏截图




《剑灵OL》游戏截图




《剑灵OL》游戏截图




《剑灵OL》游戏截图




《剑灵OL》游戏截图


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{:soso_e182:}
13年前  ·  4楼
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{:soso__16978649404328247894_3:}
14年前  ·  3楼
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:victory::kiss:
14年前  ·  2楼
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