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兔子跳舞 源文件(四)

[参考源文件] 兔子跳舞 源文件(四)

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感謝大大感謝大大感謝大大
6年前  ·  627楼
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j'k'k'k
6年前  ·  626楼
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大神 特来学习一下
6年前  ·  625楼
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感谢分享
6年前  ·  624楼
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感谢楼主无私分享!研究了下楼主的源文件有几个问题想请教下:
1.该方法是否相当于是把两个物体完全当做独立个体来进行K帧,如果像“断肢“那样的可从属可自由的话是不是只有把小女孩的BIP换成BONE来实现?

2.“蓝色bone使用link,link to world 关联到兔子重心,女孩重心关联到蓝色bone。(为了导出需求)”------请问此步骤是特殊导出需求还是正常导入unity的手游项目中都需要此步骤?

3.“红色bone对齐到女孩待机pose重心,关联兔子脊椎,只用于记录重心位置,方便女孩重心回到待机位置。
兔子走路也是这种方法。”------我在源文件中尝试并理解的是:先K好兔子跑,再通过红bone将小女孩在兔子的每个关键对位,这样也就变相让小女孩与兔子成为“从属关系”,最后再进行细调。不知理解是否正确?

再次感谢楼主分享,希望能够看到~
6年前  ·  623楼
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厉害了  点赞
6年前  ·  622楼
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看看
6年前  ·  621楼
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beck  
lee_l988 发表于 2018-9-4 20:26
一看这个作品就知道你是哪位了 哈哈 楼主最近可好

哈哈哈,还好,你是?
6年前  ·  620楼
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beck  
guxun6595 发表于 2018-9-25 20:14
学习了~~能再多分享点细节嘛?谢谢

以后会分享的。
6年前  ·  619楼
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d(゚∀゚d)点赞!
6年前  ·  618楼
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