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BonesPro 4.5 以发布

[其他] BonesPro 4.5 以发布

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2915 1 0 0 12年前 举报
3d-io开发团队十分自豪的宣布BonesPro正式发布最新版本。作为一个Autodesk 3ds Max插件,BonesPro是一个经验非常丰富的皮肤工具,通过本次更新,BonesPro带来了大量的改进和附加功能。BonesPro 4.5增加了经过业内验证的快速和皮肤绘制工具,与ZBrush十分相似:艺术家现在能够实时绘制权重,甚至使用笔刷平滑它们来达到精确且富有弹性的皮肤外观,感觉就像是在使用ZBrush或Mudbox。







        皮肤绘制和皮肤光滑



        BonesPro 4.5引入了绘图笔刷功能,能够高效的绘制皮肤权重。另外,除了与3ds Max用户使用习惯十分相近的基本笔刷功能外,BonesPro 4.5还引入了皮肤平滑笔刷,它能够光滑皮肤,创建完美的皱纹,只需要轻轻的移动鼠标就能够融合表面并使其平整。



        性能提升&历史



        在计算速度上,许多核心功能得以提升,相比以前,BonesPro更加快速。为了使得艺术家能够在一个更加直观的BonesPro界面下工作,默认的3ds Max撤消系统现在被支持,另外还支持早期版本的原始撤消选项。







        经过彻底改革的完整MAXScript接口



        BonesPro 4.5对MAXScript接口进行了彻底的改革,使得它可以集成到任何公司的产品流程中,并且轻松地自动控制皮肤的处理过程。向后兼容旧接口已经被包含在现有的脚本中。



        BonesPro 4.5的改变列表和新功能



        ▷ 全新平滑模式的绘制工具支持艺术家进行更快的权重调整
        ▷ 完整的全新MAXScript接口可以轻松和更好的扩展,以支持第三方访问
        ▷ 3ds Max的撤消系统被增加到现有的工作流程中
        ▷ MetaBones现在具有一个可选实时模式,类似ParaBones
        ▷ BonesPro中最常用的动作得到显著的性能提升
        ▷ BonesPro现在可以和对象类型一起工作,而不再将它们转换成内部。这极大提高了修改器堆栈和互操作性的性能提升。
        ▷ 各种小的修复



        有关BonesPro的插件和相关培训材料现在可在http://www.bonespro.com上获得。







        如果你是BonesPro的老用户,你现在就可以采取步骤来改善你的动画流程。如果BonesPro对你而言还是一款新的产品,可查看教程和免费试用版,以了解BonesPro如何提高你的生产力。

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好像现在破解很麻烦破解过程中会出现很多的问题
12年前
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