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[游戏原画教程] 草稿一时爽,细化火葬场丨大触草稿教程,你再也不会瞎画草稿

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灵动像素 发表于 2018-4-4 18:28:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天,分享给大家原画人日系插画课讲师冷蝉的教程,以赛车初音为素材创作一幅同人作品,给大家分享一些同人创作的小技巧,尤其是草稿阶段的注意事项。
一.抽象的草稿轮廓

本次的创作主题是赛车音 2016 同人插画,看观察米山舞老师的原作
a86-1.png

非常飘逸的构图,首先我确定外轮廓,像原作一样,采取倒三角的轮廓,显得很飘逸。

抽象画出大致轮廓
a86-2.gif

再添上初音扛着的大旗,和标志性的长马尾
a86-3.gif

然后,点击 Ps 的裁切工具,选择三等分,利用经典的九宫格构图
a86-4.png
a86-5.png

图中的四个点,我选择左上点,确定初音的头部,画出脖子、身体以及扛着的旗子
a86-6.gif

利用水平翻转,调整结构不对的地方。(提醒一下,刚开始画同人时,我们要先知道什么是正确的结构,熟悉基础的姿势,然后再去画一些特别的姿势)
a86-7.png

到此,轮廓阶段完成啦!
a86-8.png



二.草图创作

画人体除了保证基本的结构正确,我在讲课中特别强调“曲线美”,让你画人物角色时,不会显得很呆板。

红色曲线标出人体走势
a86-9.gif

画出头、颈、腰、臀、胳膊、手
a86-10.png

现在是一个平视,如果你要画一个仰视,需要自由变换(Ctrl+T),选择“透视”来调整
a86-11.gif

画到一半,有时候你会发现重心偏了。如何调整呢?
选取调整的部分,自由变换(Ctrl+T)
a86-12.gif

草图阶段完成
a86-13.png



三.开始勾线啦!

画脸时候注意“三庭五眼”
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画得不对,用自由变换(Ctrl+T),选择“变形”来调整
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一步步勾线
a86-16.png

画衣服
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来个胜利的表情
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画上头发,草图阶段的线稿就差不多了
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四.草图阶段的上色

线描好了,接下来就是上色。因为是草图阶段,我们是实验色彩搭配的效果,所以我在这里都是大片地上色。
a86-20.gif
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草稿上色到这里差不多
a86-22.png

用“叠底”选项,加一些橙色的光
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a86-24.gif

最后,用“滤光”选项,给草稿打光
a86-25.png

添加光照(GIF图压缩严重)
a86-26.gif

今天的草稿教程就到这里,大家学到了吗?
cc6小.jpg





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326360857
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
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luoyunfenggo
看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
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摸鱼翻论坛
这。。。这这。我缺一个楼主这样的手
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真不错的网站,谢谢分享。
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资源甚好,且阅且珍惜!
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ratbagzhu
谢谢楼主分享~
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陈皮
谢谢楼主分享
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evilkill
草稿部分也太爽了吧?
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陌上人
谢谢楼主分享~
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minimimart

感谢楼主分享资源。
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