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新人求知Unity里怎么实现鬼泣武器上这种带方向性向外的纹理怎么实现?

[特效] 新人求知Unity里怎么实现鬼泣武器上这种带方向性向外的纹理怎么实现?

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2011 16 0 2 6年前 举报
50CG券
项目大大那边想要类似dnf觉醒插画中鬼泣武器上这样子的效果,无奈自己能力有限,不知道怎么实现。


自己尝试过模型走UV,走烟,走火。可是达不到自己理想中的样子,越做越懵了,感觉身体被掏空似的。

唯一一点注意的就是不能用shader和模型动画,
唯一一点注意的就是不能用shader和模型动画,
唯一一点注意的就是不能用shader和模型动画,
好吧,重要的事情说三遍。。。


现在不知道从何下手,希望站里的大佬们可以支招解围。



dnf觉醒插图

dnf觉醒插图
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