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2017项目内动作设计(展示向)

[Max动画] 2017项目内动作设计(展示向)

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设计很溜! 有想法的动动画师一枚哈!  不知道你在北京哪里。
7年前  ·  13楼
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看着很不错,谢谢分享~~,好好好
7年前  ·  12楼
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墨秋  
siro1987 发表于 2018-6-3 12:40
第一个双马尾妹子的元素真多, 感觉就出场那点时间都塞不下来了. 可以分享一下你的设计思路吗?

嗯,还是从性格为基点,在设计的时候,考虑自己想让动作体现什么样的性格,比如我想让她有活泼,可爱还有一点马大虎的性格,从性格的角度去设计动作,多样性就发散出来了
7年前  ·  11楼
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谢谢分享
7年前  ·  10楼
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保存学习下
7年前  ·  9楼
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第一个双马尾妹子的元素真多, 感觉就出场那点时间都塞不下来了. 可以分享一下你的设计思路吗?
7年前  ·  8楼
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墨秋  
北冥1996 发表于 2018-6-3 02:29
仔细看了下这几个出场设计  似乎找不到套路可循 哈哈 楼主很有想法 不按套路出牌

{:6_209:}哈哈,主要是不想跟别人一样,尝试了各种各样的套路,然后选定的这个
7年前  ·  7楼
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墨秋  
北冥1996 发表于 2018-6-3 02:25
楼主实力可以 很不错        做游戏这块 项目想成功太难了  楼主是在完美?

谢谢兄弟夸奖,不在完美{:6_210:},是啊这年头项目不好做啊
7年前  ·  6楼
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这个可以看
7年前  ·  5楼
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谢谢分享
7年前  ·  4楼
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