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巴别时代招聘角色原画 、场景原画 、2D特效、 资深3D特效、 主数值 、系统策划 、...

[其他] 巴别时代招聘角色原画 、场景原画 、2D特效、 资深3D特效、 主数值 、系统策划 、...

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771 1 0 0 5年前 举报
北京招聘
企业名称:巴别时代
办公地点:10号线西土城
联系方式:QQ:10493501       邮箱:10493501@qq.com
职位:角色原画 、场景原画 、2D特效、 资深3D特效、 主数值 、系统策划、运营经理
公司介绍:
北京巴别时代科技有限公司(简称“巴别时代”),是中国领先的游戏研发及发行高新企业,成立于2009年,发展至今,已具备600余人的规模。巴别时代公司总部位于北京,并设有美国、香港、上海、海南等海内外多家分公司,公司通过旗下“最游戏”平台来打造一站式在线服务,在移动游戏以及网页游戏领域全面布局,为玩家提供最优质的游戏娱乐服务。
2009年Social Game《巴别小精灵》年度最佳社交游戏;
2013年4月页游产品《英灵传说》登陆腾讯平台;
2014年1月,巴别时代首款S级金牌手游《放开那三国》大陆地区发布,一度登陆App Store畅销榜第一,4月登陆台湾地区 ios畅销榜第二,Google Play畅销榜第五、免费榜第二,韩国Naver免费榜第二,畅销榜第八;9月登陆北美免费榜第八;
2014年4月页游产品《快打西游》全面上线;
2015年12月《放开那方块》安卓开放下载,次年1月20日登陆APPSTORE;
2016年旗下多款手游产品包括《放开那三国2》在内的产品即将发布。
2016年7月28日,巴别时代正式宣布邀请郑恺先生出任首席内容官一职,全面负责公司泛娱乐事业发展
角色原画任职要求
角色原画         薪资15-18K
放开那三国2 ——角色原画(中二风格)
妖精的尾巴 —— 角色原画(二次元)
1、放开那三国2风格:类似于平安经和王者荣耀,slg中二风格,偏q版
2、放开那三国3风格:也是中式的二次元风格,
3、要求,候选人,有类似的画风。
场景原画任职要求:薪资15-18K
1. 美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,设计意识强,结构透视表表现准确,技法纯熟,出图快,丰富的创造力以及色彩敏感度;
2. 对二次元有爱,擅长唯美的日式动漫画面氛围和精细的美术细节绘制,有日漫题材游戏美术经验者优先;
3. 热爱游戏美术工作,关注游戏体验,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;
4. 请附场景原画作品。
2D特效设计师 薪资: 15-22K(急
岗位职责:
1.负责游戏中战斗特效、技能特效、场景、道具、UI特效。
2.完成界面相关的动态、动画设计;
3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
任职要求:
1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强
2.设计意识强,对游戏特效独特的理解力和想象力,熟练掌握动画运动规律。
3.熟练使用photoshop、flash、AE等软件,能较好的使用相关编辑器(例:cocos)
4.附相关作品
资深3D特效任职资格:薪资open,能力OK可以给到期望
1.参与过至少2款完整3D手游的从研发立项到上线维护整个开发过程
2.擅长二次元卡通类3D特效效果制作
3.熟练运用unity3D引擎制作各种特效效果
4.有带过3-5人的特效组的组长经验优先
5. 艺术类专业出身或有手绘贴图能力者优先
6. 具有良好的沟通能力,抗压能力和自我学习能力
主数值任职要求:薪资open,能力OK可以给到期望
1、4年以上数值设计经验(最好是手游,卡牌类),至少经历过一款完整产品的研发上线过程;数值敏感,有成套数值设计方案;
2、熟悉市面上不同类型的游戏结构,根据不同产品定位用户,理清产品数值需求,建立数值模型;
3、较好的数学功底,对概率学、数学建模、统计学有较好的理解和应用能力;数学系优先;
4、擅长于数值成长节奏控制,根据需求调整数值;
5、关注数值建模过程中的每个细节,追求极致。
运营经理岗位要求:薪资open,能力OK可以给到期望
1、3年以上手游或游戏行业运营工作经验
2、有二次元完整手游项目上线
3、日语能力者优
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5年前
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