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解决蒙皮时面法线错乱,导致显示不正常

[动画教程] 解决蒙皮时面法线错乱,导致显示不正常

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14475 13 3 25 6年前
本帖最后由 miahuang996 于 2019-1-11 19:53 编辑

蒙皮的时候分离模型,经常出这种问题,分享一个从别的网站看到的重置法线的方法,妈妈再也不用担心我的面法线错乱了!(即使已经skin亦可解决)



从一个模型分离部位时,分离出的部分,面法线发生了混乱,左边原始模型,右边分离后





重置法线方法


对模型(比如对分离出的下半身)添加 EditoNormal修改器

选中模型部位



添加Edit Normals修改器



在EditorNormals编辑器的Normal下选择所有的面,法线颜色会变成红色



点reset重置法线,法线变为蓝色
20171231220817595.png


最后右键Editor Normal->Collapse To,模型变为这样



最后对分离出的下半身重新指定下平滑组,注意,这里需要poly的面模式,并且要选中要平滑的所有面 20171231221311946.png

最终结果
20171231221343348.png



特殊说明!
如果向上面已经加了skin修改器,Collapse To后会吧skin修改器一起合并进去,如果不想合并skin修改器,只需要调整下skin修改器和Editor Normal修改的上下位置即可

如下,把skin拖到上面,然后在对Edit Normals右键,Collapse To即可
20171231222624459.png
原文:https://blog.csdn.net/onafioo/article/details/78943478


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全部评论13
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实用,之前一直是模型朋友帮弄,现在自己可以操作了
4年前  ·  14楼
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谢谢楼主分享~
6年前  ·  13楼
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看看
6年前  ·  12楼
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学习了
6年前  ·  11楼
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感谢分享
6年前  ·  10楼
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感谢分享~
6年前  ·  9楼
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666
6年前  ·  8楼
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谢谢楼主分享
6年前  ·  7楼
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谢谢楼主分享
6年前  ·  6楼
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