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如何实现模型与模型直接的链接线,如图,闪电或者别的特效那种

[U3D] 如何实现模型与模型直接的链接线,如图,闪电或者别的特效那种

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2818 4 0 1 5年前 举报
如何实现模型与模型直接的链接线,如图,闪电或者别的特效那种链接方式。能量线条等。

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9tvu9tvu9tvu9tvu9tvu9tvu9tvu
5年前
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ebaww 发表于 2019-3-25 09:50
这个需要技术去实现,我们之前做过,大概原理是:创建一个lineRenderer,element 0是起始位置(比如手部挂 ...

lineRenderer 这个直接插入后两个点链接了它就定在空中不动。。。。之前看了一下cg上面的教程,看他们的好像都要写码才能实现,萌新不懂啊。。。
5年前
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更复杂点的可以在lineRenderer起始点和目标点中间再加几个点,用代码做各种曲线或类似闪电的抖动效果
5年前
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这个需要技术去实现,我们之前做过,大概原理是:创建一个lineRenderer,element 0是起始位置(比如手部挂点位置),element 1是结束位置(敌方目标受击点位置),实时获取这两个位置,然后在lineRenderer 上指定定一个动画材质(UV动画或序列帧动画)
5年前
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