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动漫人物衣服褶皱的画法,涨姿势了!

[原画] 动漫人物衣服褶皱的画法,涨姿势了!

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6104 1 0 1 6年前
动漫人物衣服褶皱的画法,在画动画人物的衣服时,我们要注意的一个问题就是衣服的褶皱,这个文章就是给大家普及一下衣服褶皱该怎么画,希望对大家有所帮助吧!
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Ⅰ.褶皱的结构
产生褶皱有一下几种原因。
①重力
衣服在重力作用下会下垂。上面的布料贴着身体,下面的布料就会松弛地垂下来,褶皱也随之产生。
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②弯曲
手臂弯曲时,衣服在关节处会形成放射状的褶皱。
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③松弛
此类褶皱边缘较为宽大,看上去较为松散。
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不会产生褶皱的地方
①袖口
袖口一般选用较硬的布料,不会产生褶皱。
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②夹克衫的下摆
夹克衫衣袋下方的部分是固定成形的,不会产生褶皱。
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Ⅱ.褶皱的种类
褶皱的种类并不很多,下面为大家介绍几种有代表性的褶皱。
如下图:
①肘部的褶皱只需画出3条就可以完美地展现写实感。
②关节处的褶皱要画成交错的菱形。
③布料拼接缝合处的部分和褶皱不同,要用较重的线条表示。
④抬起手臂时,腋下的布料被牵引向上,此时用较宽的线条来表示。
⑤牛仔裤垂在脚面上的部分用交错的菱形来表示。
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Ⅲ.褶皱的作用
褶皱可以表现出质地的薄厚、质地的软硬、衣服的大小等。熟练使用褶皱,可以加强我们对衣服的把握。
①质地的薄厚
薄:在某一部位用集中的线来表示。
厚:在较大的面积上画出较少的斜线。
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②质地的软硬
软:褶皱呈曲线状,量较少。
硬:褶皱呈直线状,量较多。
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③衣服的大小
合身:褶皱不会集中在袖口、腰部,褶皱量较少。
宽松:袖口、腰部的褶皱堆积,褶皱量较多。
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各种变形
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Ⅲ.具体步骤
①画出大致轮廓
②画出衣服的外部线条:擦掉身体的线条,要注意衣服的尺寸。
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③画出衣服的接缝处:擦掉多余的线条,画出衣服的接缝处。
④画出较大的褶皱:画出褶皱,注意褶皱要与衣服的质地和薄厚相匹配。
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⑤完成:画出面部和细小的褶皱。
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谢谢分享!!!!!!!!
6年前  ·  2楼
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