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扫描大场景和模型用高亮碰撞边缘流线效果,多次应用试验后的版本

[3D游戏特效] 扫描大场景和模型用高亮碰撞边缘流线效果,多次应用试验后的版本

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大佬牛逼啊。
4年前
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谢谢分享鸭
4年前
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uuu238  
普通遮罩 不是空的是用来切割的 把这个空shader用一个物体上  把需要切割的模型材质采用Cutout 然后碰撞 所有AR 相关的遮罩都有这个shader来切割和消隐物体用 比较简单的搬运 前面的shader 连了一天的成果
4年前
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感谢大佬分享
4年前
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厉害了,是个大佬。
4年前
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牛逼 就是太贵了
4年前
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厉害,,只能说一句牛逼
4年前
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感谢分享~~~~~~~~
4年前
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感谢分享
4年前
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Mark
4年前
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