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[2D特效] 记录下入行以来得渣作(2014)

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小虾 发表于 2019-11-12 17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2014年入行,没有教程也没有资料,全是拼资源
血蓝1.gif 星魂师.gif 升级.gif 球球.gif 气爆.gif 觉醒.gif 法阵-星爆.gif 抽死你.gif 宝箱.gif sj-ml.gif luxi.gif bs-mnx.gif

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akbinlin + 5 请收下我的膝盖!
Noahsyt + 15 很棒!我要用实际行动赞扬你!

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楼主热帖

小虾发表于 2019-11-14 13:33
拉破车 发表于 2019-11-12 22:15
AE整体用的6,不过感觉很多东西确实是现成的素材,火焰特效的话,可以做的更加细腻有层次 ,就是龙摆尾,现 ...

嘿嘿   基本都是素材,那会儿刚开始做特效,什么都不会,就用现成的素材摸索的
拉破车发表于 2019-11-12 22:15
AE整体用的6,不过感觉很多东西确实是现成的素材,火焰特效的话,可以做的更加细腻有层次 ,就是龙摆尾,现在的有点粗糙了
a664649704发表于 2019-11-13 14:26
李狗蛋 发表于 2019-11-12 18:01
说实话我看不懂AE怎样算做得好。。。 只能说一句大佬牛皮

侯西西老师,那种
兔子酱发表于 2019-12-2 21:50
请问大佬图7那个类似放觉醒的那个ui是怎么做的用到什么插件,好想做这种效果
李狗蛋发表于 2019-11-12 18:01
说实话我看不懂AE怎样算做得好。。。 只能说一句大佬牛皮
akbinlin发表于 2019-11-13 09:10
只能说一句大佬牛皮
奈之若何丶发表于 2019-11-13 09:39
只能说一句大佬牛皮
入学新生发表于 2019-11-13 14:34
只能说一句大佬牛皮
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