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今天小编分享一个原画人游戏原画教程,这个教程是由原画人铁匠老师主讲的。主要讲角色设计中的几何形与人物造型有什么关联性。
简单介绍一下原画人铁匠老师:
拥有十多年的行业经验。专注游戏电影概念插画设计培训,致力于培养一流的原画人才。擅长欧美卡通和写实风格,拥有丰富的游戏美术、商业插画外包项目经验。参与过《Marvel SuperHeroes》、《The Hunger Games》、《Game of thrones》、《王者荣耀》、《轩辕传奇》、《天衍录》、《有杀气童话》等超一线王牌游戏的美术创意制作。
课堂演练
1、今天这节课,老师会讲到造型和构成的问题。
2、可以看见这些人物身上的设计,都是一种图形的组合方式,我们可以适当改变组合的方式。
3、我们要用好灰阶,这样才能在厚凃界立足。
4、AO画法如上,立体感很强烈。
5、现在先做整体光影。
6、接下来做一下内部立体感。
7、总结一下,在我们设计的时候,先要抓住特征,然后将一些特点做出夸张和变化。
原画人铁匠老师作品
本文转自 原画人在线学院官方网站,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今天晚上20:00喜娃老师的厚涂插画公开课。主题:头像性格表现的方法和规律,想要听今晚公开课的小伙伴可加qq群:669825853
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