粉丝227
关注 4
获赞 277
用 CS 骨骼驱动动画

[视频] 用 CS 骨骼驱动动画

[复制链接]
6428 19 33 174 4年前 举报
Hi 大家好

最近解决了一个自己一直没搞明白的地方,即如何用 CS 骨骼来直接驱动角色身上的附加骨骼,诸如裙子,肌肉等等
于是录制了一个视频,介绍给有同样困惑的人
微信截图_20200310160041.jpg



希望大家喜欢

谢谢!

33
点赞
0
打赏
174
添加到收藏夹

1

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣1个券
全部评论19
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

666晚上加鸡腿
2年前
回复

使用道具 举报

学习膜拜
2年前
回复

使用道具 举报

redtank  
自己 UP
4年前
回复

使用道具 举报

感谢楼主的分享~~~受益匪浅~~~
4年前
回复

使用道具 举报

白老师又出新教程啦~{:6_209:}
4年前
回复

使用道具 举报

超级二大爷 发表于 2020-3-10 13:11
666,有个问题,这个办法双重驱动可以实现吗?比如两腿间的裙子??这问题困扰我很长时间了!!

简单,做完联动之后,运动面板选择没有联动的动画层就能控制了.没有就新建个动画层
4年前
回复

使用道具 举报

大佬像长裙为了不穿模,经常会把网格拉大,有什么办法能限制骨骼距离,不拉大网格啊?
4年前
回复

使用道具 举报

感谢楼主分享
4年前
回复

使用道具 举报

redtank  
超级二大爷 发表于 2020-3-11 09:33
那再多加一个dummy能否实现像maya那样的双重影响,实现两腿可以同时控制一节骨骼?代码能力渣渣,请谅解 ...

应该是可以的,建议自己动手试试,反正不花钱 :)
4年前
回复

使用道具 举报