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笑展鸣城 发表于 2020-9-17 22:31 基本原理是:两个片儿,一个用于变形设置,一个用于真正的骨骼绑定,骨骼通过位置约束和旋转约束到各自的 ...
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佛系动画师 发表于 2020-9-15 13:23 书法真的很牛逼!
孑然 发表于 2020-9-17 10:26 试了下,不太明白怎么做的,大佬可以出视频演示一下吗?感谢
╭┄。小山子 发表于 2020-9-15 16:08 你是不是我钢城哥哥?
江湖夜雨十年灯 发表于 2020-9-14 19:17 有意思,活学活用啊,附加做定位,把动画采集下来了,后续塌陷后,重新蒙皮就可以还原效果进引擎。
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