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材质加颜色控制——迈向技美的第一次尝试

[特效教程] 材质加颜色控制——迈向技美的第一次尝试

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看完了公开课 ,有点不够看 多放几个案列看看{:6_218:}
4年前  ·  11楼
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4年前  ·  10楼
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刚把ase的计美看完 现在又来个c#代码  .....不说了  买买买
4年前  ·  9楼
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雷子。 发表于 2020-11-4 14:14
请问老师,本教程有包括URP管线下,GLSL的shader写法,和C#功能性脚本的实际应用吗?

有HLSL
4年前  ·  8楼
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naktim 发表于 2020-11-4 00:04
所以是多少錢呢
還有因為改URP CG今年開始被淘汰了
會講HLSL嗎

会的,因为非常像的
4年前  ·  7楼
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4年前  ·  6楼
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请问老师,本教程有包括URP管线下,GLSL的shader写法,和C#功能性脚本的实际应用吗?
4年前  ·  5楼
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4年前  ·  4楼
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所以是多少錢呢
還有因為改URP CG今年開始被淘汰了
會講HLSL嗎
不然不就一學完馬上就沒用了...
4年前  ·  3楼
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沙发沙发 第一第一
4年前  ·  2楼
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