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做的某公司的测试,跟大家一起交流下

[视频&GIF] 做的某公司的测试,跟大家一起交流下

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动作衔接不够流畅
4年前  ·  31楼
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拉破车 发表于 2020-12-25 18:00
这个整体看来啊,最明显的问题是出在了POSE和节奏,包括一些设计的处理上,比如第一个,她滑行啊,滑行地面 ...

哇~~~破车这么认真地给意见,感谢了。我一定好好努力!!
4年前  ·  30楼
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还行,听不错的,慢慢来
4年前  ·  29楼
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这个整体看来啊,最明显的问题是出在了POSE和节奏,包括一些设计的处理上,比如第一个,她滑行啊,滑行地面是有摩擦的啊,这个不能像是有了超能力一样,跳到空中后,空中本来就很低,就感觉,,不需要用伞的,感觉就快落地了,哈哈,然后T一下时,这下到没错,增加了动画的质感,关键在于下面,这一下一T,T的时候就已经要着地了,然后硬接了一个非常弱的伞砸地,这个才是最后一下啊,这个才是停留在观众最后视野里的定格的一下,结果,他没有做好,就是非常敷衍的打了一下,这个就是设计安排 上的事了。最后一个连接的话,基本上整体没有一个POSE在线的,就是女性的线条美,张力或是说是空间感吧,都没有表现出来,这块拿书的角色其实日本动漫里有不少,这个就是多看,看看人家的设计参考下。
4年前  ·  28楼
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很强
4年前  ·  27楼
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米忽悠的?
4年前  ·  26楼
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仨少爷-三少爷 发表于 2020-12-25 14:24
pose的张力和节奏都有待提高 这两点不到位 又很难有很强的打击感 像这种战斗型的二次元对这两点要求更高   ...

如果有了更像争取的选手,也不应该刷新招聘信息了,这个岗位的招聘也应该关闭了的。
4年前  ·  25楼
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一笠烟雨丶 发表于 2020-12-25 14:20
个人更喜欢第一个的动作设计和小的细节,只不过就是节奏还需要在调整    第三个视频给我的感觉是 还没有细 ...

嗯嗯,我也更喜欢第一个,第二个攻击的收招确实是应付了事了,毕竟临时改测试需求这种事,我当时做的时候也是带的不满情绪做的.....而且需求做西洋击剑的感觉,这种方向没做过,所以也摸不清路数特点,抄也没找到合适的能全抄,大杂烩瞎拼凑的。
4年前  ·  24楼
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仨少爷-三少爷 发表于 2020-12-25 14:24
pose的张力和节奏都有待提高 这两点不到位 又很难有很强的打击感 像这种战斗型的二次元对这两点要求更高   ...

优质评论,多谢了。
4年前  ·  23楼
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94 来自手机
pose的张力和节奏都有待提高 这两点不到位 又很难有很强的打击感 像这种战斗型的二次元对这两点要求更高  不过楼主的设计还是不错的 可能是时间问题 没有优化到位 导致完成度不高     不排除在你测试和面试都通过的过程中 出现了别人更想争取的选手 所以你这边就不了了之了
4年前  ·  22楼
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