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广州库洛游戏 - KUROGAME
主要项目:《战双帕尼什》
公司地址:广州市 天河区 盛达商务园 A座
目前急招以下美术职位 高级到资深
有兴趣的美术大大们可以加我微信:13421624994 (家乐) 邮箱:wujiale@kurogameqq.com
3D特效
岗位职责: 1.使用unity/UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。 任职要求: 1.具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质,熟悉使用PS,3Dmax,unity,UE4,Ae 特效相关软件。 2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成。 3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解。 4.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强。 5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源。 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验
3D动作 岗位职责: 1、负责游戏中的3D角色动画设计和制作; 2、负责游戏中3D角色动画的风格统一性和资源规范性; 3、负责游戏中剧情相关表演类资源的设计制作。 任职要求: 1、2-3年以上3D动作制作经验,有完整U3D动作类手游项目经验者优先; 2、精通Max等该岗位所需软件 ,熟练操作Unity,熟悉二次元向或日韩风的动作设计有限; 3、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏有较强的理解能力; 4、想象力丰富,有良好的动作设计能力。能手K出流畅,生动的动作效果; 5、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心。有优秀的沟通能力。
场景地编 岗位职责: 1、负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 2、配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 任职要求: 1、热爱游戏行业,有次时代游戏开发经验,对业界主流游戏有关注和体验; 2、熟练UE4引擎,熟悉UE4大世界地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累; 3、具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控,对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验; 4、具有主观能动性,能够主动把关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成能进手机的可玩版本; 5、具有足够的韧性与抗压能力,对品质的迭代有不懈追求,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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