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516 1 0 0 3年前 举报
不同类型的游戏,需先根据游戏音乐、音效、语音的表现力来判断三项的比重配比标准,有了这个要求标准,再去验收各项的细节。
1、看音乐的风格和配器是否符合产品的每一条需求,与定位和功能是否适用。不同功能的音乐会有不同写法,一般主题型适用于旋律类的音乐、气氛型则侧重于场景渲染等等,功能不同音乐也相对有细节的不同。

2、看音乐整体的丰满度和表现力是否符合该游戏类型的比例配重。

3、音乐需要放入游戏中测试是否符合产品的游戏节奏和气氛。

4、通过音乐的听感感受来分析是否可以增强游戏体验。

5、检查音乐制作技术上的细节工作:编曲配器上是否存在技术问题,以及是否可以无缝循环,或是自然起收的检查,以及所有音乐是否在同一调式上(为音效准备)。

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3年前
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