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UE4地编 12-20K /11-18K13薪+项目奖金 关键字:关卡美术、地图编辑、视频制作、游戏、游戏引擎、UE4开发; 岗位职责: 1、根据项目规划,了解场景具体需求,并给出合理建议,依据场景设定编辑三维场景; 2、负责使用引擎等场景相关制作工具,独立搭建场景、设置灯光、烘焙贴图,根据场景需求对已有素材模型、材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质; 3、熟练使用UE4游戏引擎,有次世代游戏地编的相关项目经验。熟悉引擎动画者优先考虑; 4、可独立完成游戏地图整体制作,摆放物件,布置灯光以及烘焙灯光贴图,要求色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑构建场景,对环境和空间的布局有较强理解和把控能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力; 5、熟悉UE4的材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作; 6、了解游戏地图编辑器功能并能使用编辑器制作游戏地图,熟练各类插件使用。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术、动画等相关专业,1年以上3D场景相关工作经验; 2、具备良好的美术基础,良好的写实材质贴图制作能力和手绘能力,能独立绘制贴图制作材质; 3、熟练使用引擎置景相关模块工具,具备资源管理意识,了解引擎文件规范; 4、精通max、maya、ZB、Photoshop、SubstancePainter等3d建模软件,熟悉次世代游戏3D模型的PBR制作流程; 5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的工作沟通能力,能承受一定的工作压力。
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